• Janod - Gra Karciana Czarny Kotek - Esy Floresy
  • Janod - Gra Karciana Czarny Kotek - Esy Floresy

Janod - Gra Karciana Czarny Kotek

40.00


Dostępność: Produkt chwilowo niedostępny

Nie można dodać do koszyka

Dostawa kurierem gratis od 299.00 zł

Bezpłatny odbiór osobisty w Łodzi

Producent: Janod
Grupy: 4+, Gry, Janod

Udostępnij:




bg10

Gra karciana Czarny kotek francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do sześciu osób – zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera 33 karty, które przedstawiają 16 par szczęśliwych zwierzęcych rodzin (na jednej karcie z pary znajduje się tata, na drugiej – mama z dzieckiem), m. in. łosie, wieloryby, hipopotamy, osiołki oraz jednego, pechowego Czarnego kotka. Gracze mają za zadanie zjednoczyć jak najwięcej rodzin, a przy tym pozbyć się pechowego kota. Wygrywa ten, kto zbierze jak najwięcej par. Ten zaś, kto pod koniec gry ma w ręku Czarnego kota – przegrywa.

Gra ta ćwiczy koncentrację, uczy planowania oraz rozpoznawania gatunków zwierząt.

Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny. Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.

Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które są synonimem innowacyjności, francuskiego designu i najwyższej jakości. Unikalne zabawki Janod tworzone są z drewna i innych doskonałych materiałów, a przede wszystkim z dziecięcych marzeń! Janod – JUST PLAY



Wiek: 4-8 lat

Liczba graczy: 2-6

Elementy: 33 karty

Czas rozgrywki: 15 minut


INSTRUKCJA


PRZYGOTOWANIE DO GRY

Potasuj wszystkie karty i rozdaj je w równych ilościach wszystkim graczom, bez podglądania, ilustracjami do dołu.

Następnie każdy z graczy musi obejrzeć swoje karty i odłożyć – również ilustracjami do dołu – na bok pary, jeśli takie otrzymał.


ZASADY GRY

Zaczyna osoba, która rozdawała karty. Rozkłada ona swoją pozostałą pulę kart w formie wachlarza, a przeciwnik po lewej wybiera z niej jedną kartę. Jeśli wybrana karta tworzy parę z kartą, którą ma w swojej puli, odkłada je obie na bok, ilustracją do dołu. Jeśli nie, zatrzymuje kartę. Następnie rozkłada swój wachlarz kart, a kolejna osoba wybiera jedną spośród nich. Jeśli któryś gracz trafi na Czarnego kotka, próbuje przekazać go jak najszybciej swojemu przeciwnikowi.

Celem gry jest zebranie jak największej ilości par i pozbycie się pechowego kota. Osoba, która po zjednoczeniu przez graczy wszystkich zwierzęcych rodzin, ma kartę Czarnego kotka – przegrywa.

Opinie użytkowników

Aby wystawić komentarz należy się zalogować.

Brak komentarzy :( Bądź pierwszy!